Pусский
Español
简体中文
English
Главная / проект / Студийный осветительный проект проекта-проект-части два

Студийный осветительный проект проекта-проект-части два

Время публикации: 2021-04-22     Происхождение: Работает

Вот несколько методов освещения для студии:


①. Освещение с тремя точками также является наиболее часто используемым освещением, то есть с использованием основного света, подсветки и вспомогательного света, чтобы создать трехмерный свет, чтобы выразить тему


②. Используйте боковой основной свет, твердый свет с обеих сторон набора, чтобы обеспечить боковой основной свет и боковую подсветку, а вспомогательный свет выходит от передней части набора


③. Общее освещение, Основной окружающий свет (называемый универсальной освещением в телевизоре, этот вид освещенности составляет 800 ~ 1500LX.) Сделайте цвет камеры в основном воспроизводится, а затем используйте трехточечное освещение (многоприеменный свет, многопользовательский свет, многоуправляемый свет). Освещение нескольких основных огней должна быть одинаковой, как и подсветка и вспомогательные светильники. Точно так же тона изображений, снятых камерой в назначенном месте, должны быть последовательными



④. Многоприрмальное распределение света, которое может показать основной источник света в различных позициях камеры


⑤. Мягкий передний свет, усилите эффект подсветки, сделайте освещение всей области производительности более равномерной


⑥. Иерархическое освещение, музыкальные и танцевальные программы студии используют иерархическое освещение, также известное как зона освещения. Этот метод освещения может улучшить предмет и перспективу. Иерархическое освещение можно разделить на переднюю область, среднюю площадь и зону задней части. Освещение этих трех областей отличается. Освещение передней площади должно составлять 2000 ~ 2500LX, освещение средней зоны должно составлять 1500 ~ 2000lx, а освещение площади задней части должно составлять 800 ~ 1000LX, освещение неба -занавестного света должно составлять 600 ~ 800LX. Цель освещения зоны состоит в том, чтобы дать людям ощущение иерархии и трехмерности



⑦. Для освещения дневной сцены в помещении следует использовать сильный свет, чтобы проецировать тень окна в комнату, чтобы заменить эффект солнечного света. Основной свет должен быть в том же направлении, что и солнечный свет, чтобы люди чувствовали себя более реальными после просмотра. Положение вспомогательного света должно находиться на 70 градусов к камере, чтобы он мог устранить длинную тень носа персонажа. Свет сцены должен использовать мягкий свет Чтобы сцена показала разные уровни


⑧. Внутренняя ночная сцена освещение. Как правило, люстры используются для освещения всей комнаты, настольные лампы используются для освещения столов, а настенные лампы используются для освещения части комнаты. Эти виды ламп хороши для выражения светового эффекта окружающей среды и персонажей. Лучший способ выразить атмосферу ночной сцены в помещении - включить и выключить свет. Аудитория очень чувствительна, чтобы знать, что это ночь. Чтобы справиться со светом включения и выключения света, сначала включите свет, когда свет выключен, а затем включите свет после включения огней. Свет, когда свет выключен, темнее, чем свет, когда свет включается. Комната выглядит темной, но она может заставить людей увидеть контур. Акустика и освещение студии представляют собой сложный, систематический и всеобъемлющий художественный процесс создания. Архитектурная структура и оборудование каждой студии различны, а технические теоретические достижения и практический опыт технических создателей различны, а их применение и производительность в реальной работе также разные. Есть много навыков применения в реальной работе, которые могут достичь неожиданных результатов


Авторские права  2018  ОДНА СТУДИЯ.Все права защищены.   Поддержка по ведущий    Карта сайта