Главная / проект / Студийный осветительный проект проекта-проект-части два

Студийный осветительный проект проекта-проект-части два

Просмотры:0     Автор:Pедактор сайта     Время публикации: 2021-04-22      Происхождение:Работает

Запрос цены

facebook sharing button
twitter sharing button
line sharing button
wechat sharing button
linkedin sharing button
pinterest sharing button
whatsapp sharing button
sharethis sharing button

Вот несколько методов освещения для студии:


телевизионное освещение

①. Освещение с тремя точками также является наиболее часто используемым освещением, то есть с использованием основного света, подсветки и вспомогательного света, чтобы создать трехмерный свет, чтобы выразить тему


Светодиодный мягкий свет

②. Используйте боковой основной свет, твердый свет с обеих сторон набора, чтобы обеспечить боковой основной свет и боковую подсветку, а вспомогательный свет выходит от передней части набора


светодиодный френнельный свет

③. Общее освещение, Основной окружающий свет (называемый универсальной освещением в телевизоре, этот вид освещенности составляет 800 ~ 1500LX.) Сделайте цвет камеры в основном воспроизводится, а затем используйте трехточечное освещение (многоприеменный свет, многопользовательский свет, многоуправляемый свет). Освещение нескольких основных огней должна быть одинаковой, как и подсветка и вспомогательные светильники. Точно так же тона изображений, снятых камерой в назначенном месте, должны быть последовательными



студийное оборудование

④. Многоприрмальное распределение света, которое может показать основной источник света в различных позициях камеры


Видео свет

⑤. Мягкий передний свет, усилите эффект подсветки, сделайте освещение всей области производительности более равномерной


Френельный свет

⑥. Иерархическое освещение, музыкальные и танцевальные программы студии используют иерархическое освещение, также известное как зона освещения. Этот метод освещения может улучшить предмет и перспективу. Иерархическое освещение можно разделить на переднюю область, среднюю площадь и зону задней части. Освещение этих трех областей отличается. Освещение передней площади должно составлять 2000 ~ 2500LX, освещение средней зоны должно составлять 1500 ~ 2000lx, а освещение площади задней части должно составлять 800 ~ 1000LX, освещение неба -занавестного света должно составлять 600 ~ 800LX. Цель освещения зоны состоит в том, чтобы дать людям ощущение иерархии и трехмерности



⑦. Для освещения дневной сцены в помещении следует использовать сильный свет, чтобы проецировать тень окна в комнату, чтобы заменить эффект солнечного света. Основной свет должен быть в том же направлении, что и солнечный свет, чтобы люди чувствовали себя более реальными после просмотра. Положение вспомогательного света должно находиться на 70 градусов к камере, чтобы он мог устранить длинную тень носа персонажа. Свет сцены должен использовать мягкий свет Чтобы сцена показала разные уровни


⑧. Внутренняя ночная сцена освещение. Как правило, люстры используются для освещения всей комнаты, настольные лампы используются для освещения столов, а настенные лампы используются для освещения части комнаты. Эти виды ламп хороши для выражения светового эффекта окружающей среды и персонажей. Лучший способ выразить атмосферу ночной сцены в помещении - включить и выключить свет. Аудитория очень чувствительна, чтобы знать, что это ночь. Чтобы справиться со светом включения и выключения света, сначала включите свет, когда свет выключен, а затем включите свет после включения огней. Свет, когда свет выключен, темнее, чем свет, когда свет включается. Комната выглядит темной, но она может заставить людей увидеть контур. Акустика и освещение студии представляют собой сложный, систематический и всеобъемлющий художественный процесс создания. Архитектурная структура и оборудование каждой студии различны, а технические теоретические достижения и практический опыт технических создателей различны, а их применение и производительность в реальной работе также разные. Есть много навыков применения в реальной работе, которые могут достичь неожиданных результатов


Авторские права  2018  ОДНА СТУДИЯ.Все права защищены.   Поддержка по ведущий   Карта сайта